PokeOdyssey RPG

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A Wiki do PokeOdyssey reúne o que importa para jogar no servidor atual: progressão do Pokémon (Level4, boost, Stage), maestrias, vocação Trainer, reset pelo NPC Rebirth, banco com !bank, eventos ativos e comandos reais do chat. Use este espaço para se informar — o guia passo a passo continua em Aprender.

Vocação

No PokeOdyssey a vocação de gameplay do jogador é Pokemon Trainer. Não há classes tipadas (Fire/Water/Grass) nem Knight/Mage para o personagem.

Outros IDs de vocation no servidor (TV, PC, Duel, Pokédex, máquinas) são de sistema ou NPC — não são opções de criação de personagem. Pokémon não usam vocation: stats e tipos vêm da tabela do jogo.

Vocação Função
Pokemon Trainer Personagem jogável (vocação padrão).
  • Clã e look de clã são independentes do reset do personagem.
Progressão do Pokémon

O poder do Pokémon é multi-eixo: não existe um único “nível” que diga tudo. Task Level, New Level (Level4), boost e Stage se somam no cálculo de status ao soltar o poke.

Eixo Cap Resumo
Task Level até 50 Missões de kill por tipo do Pokémon (atributo Level na ball). Contagens caem conforme a faixa sobe.
New Level (Level4) até 1500 Progressão principal por XP na ball. Ganha pontos de status; o level do poke não pode passar do level do jogador.
Boost até 501 Boost Stone: chance e custo sobem nas faixas altas. Em 501 o boost está no máximo prático do script da stone.
Stage (PokeStageV20) até 50 Avanço via NPC de Stage (consome itens por faixa). Comandos como !autoaddstage ajudam a aplicar pontos automaticamente.
  • Evolução usa stone correta + level mínimo do jogador conforme a espécie.
  • Reset do personagem (NPC Rebirth) aplica multiplicador de status no poke — veja a seção Reset.
Maestrias

Há duas maestrias distintas: a do Pokémon (na ball) e a do personagem (árvores Haste / Luck / Control).

Maestria do Pokémon

Atributo maestriavtres na ball, tiers 1–16 com labels de E até ZH. Cada tier concede bônus percentual de status (e bônus de defesa a partir de faixas altas). Upgrade típico via cápsulas, scrolls e linhas de quest.

Ordem sugerida: estabilizar Level4 e boost básico, depois subir maestria poke até faixas médias; ZH (16) é endgame.

Maestria do personagem

NPC de Maestria do Personagem: até 10 pontos gastos entre Haste (velocidade), Luck (drops) e Control (cooldowns de soltar poke e skills). Custo por ponto em Tanzanita Bars. Dá para redistribuir falando resetar no NPC.

Reset (NPC Rebirth)

O PokeOdyssey tem reset de personagem pelo NPC Rebirth: você gasta dinheiro do banco, volta ao level 50 e acumula resets que fortalecem seus pokémon.

Fale com o NPC Rebirth e peça reset, confirmando com yes. O custo sobe a cada reset (5 bilhões × (reset atual + 1) em bank money). O level mínimo sobe junto: base 2000 + (1 + reset) × 10 (ex.: com 1 reset no char, precisa level 2020 para o próximo). Após o reset: level 50, XP zerada, teleporte ao templo e desconexão. Digite quantity no NPC para ver quantos resets você tem. Teto prático documentado: cerca de 10 resets.

Bônus de poder

  • Multiplicador de status nos Pokémon: +5% a cada 4 resets do personagem (fórmula 1 + floor(reset/4) × 0,05).
  • O fluxo é só pelo NPC — não há comando de chat para executar o reset.

Observações

  • O reset é exclusivo do NPC Rebirth (diálogos reset / yes / quantity).
  • Não há ranking público de reset no site.

Como usar

Ação Descrição
NPC Rebirth → reset / yes Executa o reset (custo em bank + level mínimo).
NPC Rebirth → quantity Consulta quantos resets o personagem já tem.
Sistema de Clãs

Cada personagem pode pertencer a um dos nove clãs. O clã concede bônus em batalha: multiplicador de dano em certos tipos de ataque e redução de dano recebido contra tipos elementais, ambos melhores conforme seu rank (1 a 5). No rank máximo você desbloqueia outfit especial do clã. Seu título de treinador do clã aparece na descrição do personagem (Look), por exemplo: <em>a Volcanic Spark</em>, <em>a Seavell Master</em>.

No começo da jornada você escolhe um clã (geralmente com um NPC introdutório na região inicial). Depois, para subir de rank, fale com os NPCs “trainers” do seu clã: eles pedem entregar itens, Pokémon em Pokébola de task e/ou listas de Pokémon capturados. Ao concluir, você avança um rank dentro do clã. Pode existir também uma task de captura: capturar um Pokémon específico para o clã (marcado como task na bola). Enquanto estiver com uma missão de rank em andamento, não é possível sair do clã.

Os nove clãs e foco de bônus

Valores exatos de multiplicador/redução sobem do rank 1 ao 5 no jogo.

Clã Ataque (dano) Defesa (redução)
Volcanic Fogo Recebe menos dano de ataques de tipo fogo.
Seavell Água e gelo Água e gelo.
Orebound Pedra e terra Pedra e terra.
Wingeon Voador e dragão Voador e dragão.
Malefic Fantasma e veneno Fantasma e veneno.
Gardestrike Lutador e normal Lutador e normal.
Psycraft Psíquico Psíquico.
Naturia Planta e inseto Planta e inseto.
Raibolt Elétrico Elétrico.

Títulos no Look (exemplos por clã)

Clã Progressão (rank 1 → 5)
Volcanic Spark → Flame → Firetamer → Pyromancer → Master
Seavell Drop → Icelake → Waterfall → Frost → Master
Orebound Sand → Rock → Solid → Hardskin → Hero
Wingeon Cloud → Wind → Sky → Falcon → Dragon
Malefic Troublemaker → Venomancer → Spectre → Nightwalker → Master
Gardestrike Fist → Tamer → Fighter → DeathHand → Champion
Psycraft Mind → Brain → Scholar → Telepath → Medium
Naturia Seed → Sprout → Webhead → Woodtrunk → Keeper
Raibolt Shock → Watt → Electrician → Overcharged → Legend
Eventos do jogo

Eventos ativos nos globalevents do servidor. Fique de olho nos avisos in-game.

Torneio

Quando
18:00 (globalevent diário).
Como participar
Participe no horário anunciado. Entrada típica em money; confira avisos no servidor e o NPC/fluxo do torneio no jogo.
Descrição
Torneio PvP com premiação referenciada em diamonds e Royal Medals nos scripts de vitória. Ecossistema ligado a Master Gym (Saffron/Sinzia/Imba/Flar).

Loteria

Quando
A cada ~2 horas (intervalo do globalevent).
Como participar
Basta estar online. Sorteio entre jogadores conectados.
Descrição
Prêmios em gold para jogadores sorteados.

Fire / Zombie Event

Quando
Checagens periódicas (scripts fire_event / zombie).
Como participar
Entre no teleporte ou área quando o aviso aparecer no servidor.
Descrição
Eventos de sobrevivência / arena. Siga os anúncios in-game para horário e regras da rodada.

Take-to-Balls

Quando
11:00, 17:00 e 20:00.
Como participar
Esteja online e acompanhe o anúncio no horário.
Descrição
Evento horário de take-to-balls (globalevent ativo).

Bosses horários e raids

Quando
Bosses ao longo do dia (07h–23h); raids e Alolan bosses em intervalos.
Como participar
Vá ao local anunciado quando o boss/raid abrir. Nomes variam (Jirachi, Reshiram, Arceus, Hoopa, Darkrai, Zygarde, Entei, entre outros).
Descrição
Spawns e avisos via globalevents de bosses, rift e raid. Não confunda com eventos sazonais desativados no XML.

Bônus de EXP e double loot

Quando
Intervalos periódicos (~1400s).
Como participar
Automático enquanto o buff estiver ativo no servidor.
Descrição
Janelas de experiência extra e loot dobrado anunciadas no jogo.

Master Gym (pagamentos)

Quando
01:00.
Como participar
Quem participa do ecossistema de Master Gym recebe o processamento diário automático.
Descrição
Globalevent de pagamentos/recompensas do Master Gym.
Passes Gold, Prata e Bronze

Itens de recompensa por apoio ao servidor. Ao usar o passe no jogo (clique no item), você recebe Pokémon em Ultra Ball com boost, notas de ouro de alto valor e um item de Acesso VIP por alguns dias — confira sempre a descrição do passe e dos itens recebidos no jogo.

Use o item com menos de 6 Pokémon na mochila (mesma regra de espaço que em trocas). Se a entrega dos Pokémon falhar, o passe é devolvido. Cada Pokémon do passe vem com duração limitada na bola e helds sorteados. Existem três níveis: Gold Pass, Prata Pass e Bronze Pass — em geral, o Gold oferece o pacote mais completo; detalhes exatos estão na descrição do item.

Observações

  • Os três passes são: Gold Pass, Prata Pass e Bronze Pass.
  • Boost, quantidade de notas e quais Pokémon vêm em cada passe podem mudar; use a descrição do item no jogo e o que você recebe ao usar o passe como referência.
  • Quando o tempo da bola do Pokémon acabar, ao guardar ou manipular o Pokémon podem valer regras especiais — fique atento ao prazo para não perder o Pokémon.

Níveis de passe

Passe Em geral
Gold Pass Nível mais alto: em geral, o conjunto de recompensas mais completo entre os três passes.
Prata Pass Nível intermediário entre Bronze e Gold.
Bronze Pass Nível inicial do sistema de passes; recompensas menores em relação aos outros dois.

Extra (todos os passes): Acesso VIP 5 Dias. Use no jogo conforme a descrição do item para receber dias de premium account.

Duelo PvP 1x1 (ranking e recompensas)

Dois treinadores podem duelar usando Order no outro jogador: um convida, o outro aceita com Order, escolhem quantidade de Pokémon e modo (1x1, 2x2 ou 3x3). Quando o duelo termina por KO (um lado fica sem Pokémon), o vencedor recebe experiência e gold, e a vitória conta para o ranking no site se o duelo for 1x1.

No modo 1x1, ao vencer a batalha você ganha recompensa imediata (exp e gold), o contador de vitórias é atualizado e aparece no ranking do site em Ranking → Duelo 1x1. Duelos 2x2 e 3x3 não entram neste ranking. Desistências ou duelos cancelados antes da batalha não contam vitória.

Recompensas por vitória (1x1)

  • Ao vencer um duelo 1x1 você recebe experiência e gold na mochila; os valores podem ser ajustados — confira o que aparece no jogo após a vitória.

Destaque in-game (top 3 do ranking)

Os três personagens com mais vitórias em duelo 1x1 exibem periodicamente um efeito visual e o texto TOP DUEL #1, #2 ou #3 acima do personagem.

No site, o ranking de duelo 1x1 ordena por vitórias e desempata por level do personagem.

Banco (!bank)

O ouro do personagem no banco é gerenciado pelo comando !bank (ou /bank). Aceita parâmetros em português e inglês. Não funciona em fight. Há cooldown interno e limite de saque por transação (100.000.000).

Observações

  • Parâmetros PT: saldo, depositar, depositar tudo, sacar, sacar tudo.
  • Parâmetros EN: balance, deposit, deposit all, withdraw (e equivalentes de “tudo”).
  • Para sacar, é preciso capacidade livre na mochila.
  • Anúncios do servidor podem citar a forma EN (!bank deposit); o script aceita ambos.

Comandos

Comando Descrição
!bank saldo / !bank balance Mostra o saldo guardado no banco.
!bank depositar (quantia) / !bank deposit (amount) Deposita gold da mochila no banco.
!bank depositar tudo / !bank deposit all Deposita todo o ouro da mochila.
!bank sacar (quantia) / !bank withdraw (amount) Retira gold do banco para a mochila (respeitando o limite por transação).
!bank sacar tudo Tenta sacar todo o saldo disponível (sujeito a capacidade e limite).
Comandos de usuário

Comandos que você pode digitar no jogo (chat). Separados em comandos do sistema e comandos do jogador.

Comandos do sistema

Informações do servidor e do jogo.

ComandoO que faz
!uptimeTempo que o servidor está online sem reiniciar.

Comandos do jogador

Uso exclusivo do seu personagem.

ComandoO que faz
!saveSalva seu personagem. Use antes de deslogar ou após conquistas importantes.
!bank / /bankBanco: saldo, depositar e sacar (parâmetros em PT e EN). Detalhes na seção Banco.
!ppoints / !propoints / !odysseypointsConsulta Odyssey Coins / Odyssey Points (aliases !propoints ainda funcionam).
!dpoints / !donatepoints / !premiumpointsConsulta pontos de donate / premium da conta.
!dex / /dexAbre a Pokédex.
!cd / /cdExibe os cooldowns dos golpes/movimentos.
!checkVerificação de Pokémon / estado em batalha.
!extraexpInformações sobre bônus de experiência.
!blessBless do personagem.
!aura / /auraAura do personagem.
!anuncioAnúncio pago no servidor.
!offer / !offeritemSistema de leilão / oferta de itens.
!addon / !addonsAddons do personagem.
!autoaddstage / !autostage / !autoaddAjuda a aplicar pontos de Stage automaticamente.
!autolootadd / !autolootremove / !autolootlistConfigura e consulta a lista de autoloot.
!iteminfoInformações sobre um item.
!looktunning / !heldtunningConsulta helds / tunning na ball.
!shop / !loja / !mercadoAtalhos para lojas / mercado in-game.
!h / /hTeleportes / casa (conforme permissões do personagem).
!up / !down (h1 / h2)Subir ou descer andar (fly).
m1 a m12Usar movimento do Pokémon na posição 1 a 12.
!buyhouse / !sellhouse / !leave / !invite / !kick / !subownerComandos de casa: comprar, vender, convidar, expulsar e gerenciar donos.
!bug / !desbugAjuda se o personagem estiver bugado (teleporte / correção).
!diveMergulho / dive quando aplicável.
!eject / !inviteparty / !joinConvites de party e utilitários de grupo.
!reedemevents / !reedemdonationsResgata recompensas de eventos ou doações pendentes.